剑与家园

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剑与家园

战争策略 | 人在玩

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更新时间:2019-08-18 14:42:51
【游戏介绍】
      《剑与家园》是莉莉丝游戏第二款自研大作。支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
 
      《剑与家园》中,在奇幻的诺尔大陆上,生存是唯一的挑战!你将与全球玩家进行实时策略对战,带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,建造城邦,合纵连横,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领!团结中国同胞,掠夺敌对阵营,成为至高无上的王。   【游戏特点】
1、与全球玩家同场竞技
      500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法。
 
2、告别战报 真实战争体验
      大地图探索,击杀BOSS获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土!
 
3、独特3D画风 顶级CV配音
      结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
 
4、五大种族 探索奇幻大陆
      汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
 
5、招募英雄 建筑专属城
      超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章!   【游戏玩法】
战前策略
   手游《剑与家园》的战斗设计抛弃了《英雄无敌》慢节奏的回合制战斗,而是采用了英雄带领部队自动战斗的方式展开。也就是说游戏在战前策略玩法上的队形布置对于游戏的战斗有着明显的影响,首先在每场战斗中玩家所能够上阵的部队数,取决于你的英雄数量,每一名英雄能够带领两支部队,但是部队的种类以及每支部队的数量则取决于你当前所拥有的部队。

施放技能
  在布置好队形之后,英雄以及部队的行进攻击都是自动进行的,不过玩家能够使用各种英雄技能来改变场上的局势,需要注意的是在一场战斗中每个技能只能够使用一次,并且技能的释放也需要消耗魔法值或者生命值。随着英雄角色的增多以及英雄技能的学习,到了游戏后期基本上游戏中毫无操作性的感觉也就彻底消失,更多的时候你需要考虑的是如何更好地布置队伍以顺利的过关。
 
区域性技能
  虽然游戏在战斗过程中玩家所能够干预的部分较为有限,但是游戏中设计有重新战斗的设定,若你对当前战斗结果不满意,那么选择重新挑战,让你重新布置阵型以重新进行战斗,搭配最为合适的阵型以使你的战斗损耗降至最低。   城堡建设
       在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类,由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长,整体上来说这也是为了延缓游戏的节奏所做的一些限制。
 
  至于游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化。
 
建造部队
  英雄的升级养成在游戏中同样是围绕着等级、技能、装备等条目所展开,其中技能采用加点机制,玩家能够选择专精某一项技能,从而使你的英雄变得与众不同。并且英雄的属性也并非定值,首先装备上的差异化相当明显,玩家需要在野外通过挑战各种怪物来获取装备。其次在野外探索过程中,还有着各种魔法石用于加成英雄的属性或经验等,玩家能够自行选择需要培养的英雄来进行提升。
 
核心玩法国战
  不同于传统的手游,《剑与家园》在玩法内容的展开上并没有设置线性化的关卡,虽然在你探索的过程中沿途会有许多的敌人遮挡着资源与宝物,甚至在某些地图还有着BOSS一般的存在,但是这些敌人都不会影响你的探索进程,你完全能够等你的部队足以碾压时再进行挑战,在此之前不妨尽情的探索地图,寻找散落在地图角落的资源来提升你的能力。
 
占领城堡
  随着游戏进程的推进你会发现,你并非一个人在进行游戏,在周围会有许多其他玩家的镜像,虽然他们不会抢夺你地图上的资源,但是地图上的各个城镇就成为各个玩家们进行争夺的核心内容。首先属于己方的城镇能够产出资源并供你运回自己的主城(运镖玩法),而敌方的城镇首先需要使用投石机对城墙进行摧毁后再行攻城。
 
  可以说游戏的全部玩法就是一场持续多达15天的国战玩法,在15天结束后会根据各个玩家的表现进行奖励结算并进入下一场战斗。玩家仅能够保留英雄等级、技能点、属性点以及一些高阶的装备进入下一场战斗。

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